در میان نوجوانان و جوانان بازی و سرگرمی از محبوبیت بالایی برخوردار است، بااینحال امروزه بازیهای آنلاین بهطور فزایندهای در حال محبوب شدن هستند که در مقایسه با بازیهای آفلاینی که ما قبلاً بازی میکردیم بسیار فضای متفاوتی دارد. بازیهای آنلاین بهطورمعمول زمان زیادی را از کاربر میگیرند و تقریباً میتوان گفت که اینگونه بازیها هیچگاه پایان نمیابند و شخص بازیگر میتواند خود را در یک ماجرای دورو دراز کاری و مدیریتی در این بازیها پیدا کند که اگر از هوش بالایی برخوردار باشد این شانس را دارد تا در تورنمنتهای جهانی شرکت کرده و برنده جایزههایی تا سقف ۲۰ میلیون دلار باشد.
پس از مشاورههایی که با متخصصین سایبری و روانشناسان داشتهایم که بر روی بازیهای آنلاین در اشخاص جوان تحقیق میکردهاند، ۵ مشکل اصلی را در رابطه با بازیهای آنلاین و هزینههایی که برای فرزندان شما دارند را شناسایی کردهایم.
اگر میخواهید بدانید که فرزندانتان از چه برنامههایی استفاده میکنند کافی است برنامه سامانه مراقبت از خانواده(SFP) را امتحان کنید.
مزاحمت سایبری – اعتمادبهنفس
هوش و مهارت یکی از نیازهای حیاتی در مبحث بازیهای آنلاین هستند. محبوبترین بازیهای آنلاین مانند Dota 2 و Counter Strike بهمنظور بازیهای تیمی طراحیشدهاند اما بااینحال در صورت ورود ضربه به تیم ممکن است دچار اختلاف و ضربه و بداخلاقی شود که چنین رفتاری باعث میشود شخص آن تیم را بلافاصله ترک کند. کودکانی که سن کمتری دارند نیز با این مسئله روبهرو میشوند که احساس میکنند به جامعه بازیهای آنلاین تعلق ندارند چراکه مهارتهای آنان با اشخاصی که سن بیشتر و تجربه بیشتری دارند همخوانی ندارد. همچنین این دسته از کودکان تحت هجومهای آنلاین زیادی قرار میگیرند که معمولاً علاقهای به ابراز آنها به والدین خود ندارند چراکه میترسند والدینشان آنها را از بازی کردن منع کنند.
بهطور مشابه دربازیهای ورزشی فیزیکی، اعتمادبهنفس اشخاص جوانتر بستگی به پذیرش آنها از سوی تیمشان دارد و این موضوع تبدیل به جنگی میشود که برخی هیچگاه از آن پیروز بیرون نمیآیند. جدای از فحاشیهایی که در فضای آنلاین انجام میشود و تبدیل به یک روش تعامل در این فضا شده است، کودکان باهوش نیز این امر را بهمنزله تفریح در نظر گرفته و به پروفایلهای دیگران حمله کرده و آنها را خرد میکنند. مشکل اینجاست که وقتیکه این حملات اتفاق میافتند، بچهها اغلب درباره اینکه به والدین خود در این رابطه چیزی بگویند مردد هستند چراکه میترسند تا بازیها و یا دستگاههای بازیشان از آنها گرفته شود.
حریم شخصی و امنیت فیزیکی
دنیای بازیهای آنلاین یکی از کاملترین محیطها برای درندههای آنلاین است تا کودکان را بیابند. بازیها به این دلیل اشخاص شیاد را به خود جذب میکنند که کلی فرزند نوجوان و خردسال در آن مشغول به بازی هستند. همچنین انجام این بازیها باعث میشود تا این اشخاص بتوانند به تعریف و تمجید از کودکان بپردازند که باعث میشود نظر آنان را به خود جلب کنند. به این به این دلیل که کودکان به دنبال پذیرش میگردند، راه برای شیادان بسیار آسان میشود تا بدینوسیله بازیکنانی که مورد بداخلاقی قرارگرفتهاند را به خود جذب کنند. با توجه به اینکه دنیای بازی آنلاین امروزی اکثراً از میکروفون و وب کم پشتیبانی میکنند کودکان بیشازپیش در معرض خطر قرار میگیرند.
پرداخت درون بازی – شرطبندی و مخارج بیهوده
دسترسی به برخی بازیهای آنلاین رایگان است، بااینحال برای به حداکثر رساندن تجربه بازی و باز کردن تمامی ویژگیهای موجود در بازی نیاز است که پرداختهایی انجام شود. این پرداختها بیشتر برای مواردی ظاهری مانند لباسهای متفاوت برای کاراکترهای داخل بازی و یا اسلحههای جدید هستند که کاربر را در وضعیت خوبی در بازی قرار میدهند. طیف وسیعی از انتخابها در اختیار بازیکنان قرار دارد، جالب است بدانید که این صنعت در حال حاضر ارزشی بیش از ۴ میلیارد دلار دارد. گیمرها میتوانند با یکدیگر در سطح حرفهای به رقابت بپردازند، همچنان که بر سر بردن این ویژگیها رقابت میکنند باعث میشوند تا شرطبندی هایی در این فضا صورت گیرد و حتی کشورهایی که ازلحاظ قانونی برای شرطبندی حداقل سن مشخص کردهاند نیز نمیتوانند با این موارد مقابله کنند!
مشکلات خواب و سلامتی فیزیکی در اثر بازی بیشازحد
طبیعت بازیهای آنلاین، ایجاد اعتیاد به بازی است که شمارا همیشه سرگرم نگه میدارد و همین امر منجر به این میشود که زمان بیشازحدی را پشت کامپیوتر و تلفنهای هوشمند خود بگذرانید. این مسئلهای است که همه ما میدانیم این روزها گریبان گیر نوجوانان جامعهمان شده است. هر چه سن فرزند شما کمتر باشد، مدیریت زمانی که پای بازیها صرف میکند آسانتر است. کمبود خواب تنها شروع مشکلات جسمانی است که میتواند از بازی بیشازحد ناشی شود. سایر مشکلات نیز مانند درد کمر، سندرم مچ دست، مشکلات در غذا خوردن و یا حتی سردردهای میگرنی باشد.
اضطراب ایجادشده توسط بازیها و سلامت روانی
بازیهای آنلاین باعث میشوند که اضطراب شخص بازیگر بالا برود، چراکه موردتهاجم دیگر کاربران قرار میگیرد و حتی به جهت کارایی مؤثر در این بازیها نیز تحتفشار قرار دارد. برخی بازیها نیاز دارند تا شخص بتواند برنامهریزی و تفکر استراتژیک داشته باشد که اگرچه باعث پیشرفت و ارتقاء مهارت تفکر در نوجوانان میشود اما خطر تصمیمات اشتباه باعث میشود کاربر واکنش استرسی نشان دهد.
بازی کردن میتواند برای کودکان بسیار مؤثر باشد چراکه حس کار کردن تیمی و موفقیت را به آنها منتقل میکند. بااینحال برخی اوقات ممکن است اثرات سوء هم داشته باشد.
کودکانی که در مقابل زورگویی و فحاشیهای آنلاین قرار میگیرند، همان کسانی که از تیم کنار گذاشته میشوند یا اینکه نمیتوانند بهمانند دیگران مؤثر واقع شوند مورد استرس و اضطراب قرار میگیرند که این وضعیت میتواند به دنیای آفلاین نیز انتقال پیدا کند و بر روی کارایی آنها در مدرسه تأثیر گذاشته و سایر فعالیتهای اجتماعی آنان را تحت تأثیر قرار دهد.
ما نیز همانند شما والدین گرامی، مدیریت زمان استفاده از وسایل صفحهنمایش دار را برای کودکان در اولویت میدانیم. اگر فرزند شما از سن و سال کمتری برخوردار باشد شاید بتوانید از پس مدیریت آن بربیایید اما هرچه سن آنها بالاتر میرود کنترل و مدیریتشان سختتر میشود. اگر شما نیز جزو والدین دلسوزی هستید که سلامت فرزند خود را آرزو دارید پیشنهاد میکنیم برای کنترل و مراقبت از فرزند خود و نظارت بر فعالیتهای آنلاین و آفلاین آنها از سامانه مراقبت از خانواده(SFP) استفاده کنید. با استفاده از این ابزار کاربردی قادر خواهید بود تا تمامی فعالیتهای فرزندان خود را تحت نظر قرار داده و حتی محدودیتهایی را برای استفاده آنها از برنامهها و وبسایتهای خاصی قرار دهید.